Le comportement Répulsion permet de spécifier un ou plusieurs objets (sources) dont les représentants s'éloigneront. Il est l'opposé du comportement Rechercher. Si vous souhaitez qu'un représentant recule devant un objet, au lieu de pivoter pour regarder dans la direction dans laquelle il va, utilisez Répulsion avec le comportement Orientation.
Si vous avez sélectionné plusieurs sources en utilisant Sélection multiple (voir ci-dessous), le mot "Multiple" apparaît alors sur le bouton. Afin de visualiser quels objets sont des sources, cliquez sur le bouton Sélection multiple.
Détermine l'activité de répulsion lorsque le comportement utilise plusieurs sources. La valeur par défaut est Sce la + proche seule.
Ce groupe indique si la direction du représentant déterminée par le comportement est calculée par une méthode angulaire ou par une force. Valeur par défaut : Force.
L’intensité de la force est à son maximum lorsque le représentant se dirige directement vers la source et doit faire demi-tour. Elle peut être de 0 lorsque le représentant s'éloigne de la source par le plus court chemin.
Utilisez les paramètres Rayon pour activer le comportement Répulsion uniquement lorsque les représentants se trouvent dans un certain rayon autour de la cible. L’intensité relative de la force passe de 0 pour cent au rayon externe à 100 pour cent au rayon interne.
Affiche la couleur utilisée pour dessiner le vecteur de force Répulsion lors de la résolution. Cliquez sur la zone afin de sélectionner une autre couleur. Valeur par défaut : violet.
Afficher ForceLorsque cette fonction est activée, la force exercée sur les représentants par le comportement Répulsion est illustrée dans la fenêtre par un vecteur lors de la résolution de la simulation.