Boîte de dialogue Etat

La boîte de dialogue Etat vous permet d'ajouter et de supprimer des comportements de l'état du contrôleur cognitif dans une simulation Crowd, ainsi que de préciser le poids de chaque comportement.

Interface

[Champ du nom de l'état]
Affiche le nom de l'état.

Pour modifier le nom, cliquez dessus et éditez-le à partir du clavier.

[Liste des comportements]
Affiche les noms de tous les comportements associés à l'état.

Pour supprimer un comportement ou modifier son poids, cliquez sur son nom, puis apportez les modifications nécessaires en utilisant les commandes situées sous la liste.

Remarque : L'ordre des comportements de cette liste est sans importance. Tous les comportements sont exécutés simultanément.
Ajouter
Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner comportements, qui affiche le nom de tous les comportements de l'objet Crowd courant qui ne sont pas associés à l'état courant. Sélectionnez un comportement (utilisez les touches MAJ et/ou Ctrl pour choisir plusieurs comportements), puis cliquez sur OK.
Supprimer
Elimine le comportement mis en surbrillance de l'état.
Poids
Indique l'influence relative du comportement sélectionné dans l'état. Valeur par défaut : 1,0.

Plus le poids du comportement est élevé par rapport aux autres poids, plus le résultat du comportement dans l'état sera évident. Dans la plupart des cas, vous devez garder le Poids dans un intervalle compris entre 0 et 1. Des valeurs supérieures sont disponibles mais elles ne doivent être utilisées qu'en cas d'absolue nécessité.