Les rubriques de cette section présentent les boîtes de dialogue d'aide de Physique.
Rubriques dans cette section
Boîte de dialogue Initialisation de Physique
La boîte de dialogue Initialisation de Physique est utilisée pour définir les paramètres des segments, ainsi que le type et la taille des enveloppes à créer pour les segments Physique.
Réinitialisation de Physique
Utilisez la commande Réinitialiser du panneau déroulant Physique pour rétablir un attribut spécifique du comportement de la peau d'un personnage. Elle sert également à redéfinir des renflements, supprimer des tendons, redéfinir des affectations sommet-segment et repositionner le bipède par rapport au maillage qui lui est associé. En fait, elle peut servir à redéfinir n'importe lequel des éléments figurant dans la zone Initialisation ou tous ces éléments simultanément.
Editeur de renflements
Vous pouvez ainsi " renfler " un maillage en créant et modifiant des coupes. L'éditeur de renflements peut être utilisé à la place du sous-objet Renflement pour créer ou modifier des angles de renflement. A la différence du sous-objet, l'éditeur de renflements permet de créer, sélectionner et modifier des coupes dans une vue en coupe ou de profil schématique. La création et la modification des angles de renflement à l'aide du sous-objet Renflement s'effectuent dans les fenêtres. Toutes les modifications de paramètres que vous effectuez dans l'éditeur de renflements sont également répercutées sur le maillage présent dans les fenêtres.
Boîte de dialogue Spécification de chargement Physique
Cette boîte de dialogue apparaît lorsque vous avez sélectionné un fichier Physique (.phy) à charger. Elle vous permet de spécifier quelles informations vous désirez extraire du fichier.