Vous pouvez utiliser cette boîte de dialogue pour associer des représentants à des objets Vous pouvez également utiliser cette boîte de dialogue pour aligner des objets sur des représentants, et éventuellement associer des facteurs d'échelle. Enfin, vous pouvez indiquer que les objets utilisent les contrôleurs des représentants.
AjouterCliquez sur ce bouton afin d'ouvrir la boîte de dialogue de sélection standard de 3ds Max, qui affiche la liste de tous les objets de la scène, y compris les représentants. Effectuez votre sélection, puis cliquez sur le bouton Sélectionner pour ajouter les objets à la liste Objets.
SupprimerSupprime les objets mis en surbrillance dans la liste.
Lorsque vous cliquez sur Aligner les objets sur les représentants, Lier les objets aux représentants ou Attribuer les contrôleurs des représentants aux objets, Character studio crée des associations entre les paires d'éléments des listes qui se trouvent sur la même ligne.
Enumère les représentants, inclus à l'aide de la fonction Ajouter (voir ci-dessous), pouvant faire l'objet d'une association. Vous pouvez sélectionner autant de représentants que vous le souhaitez dans cette liste pour les supprimer ensuite.
AjouterOuvre la boîte de dialogue de sélection standard qui affiche la liste de tous les représentants de la scène. Effectuez votre sélection, puis cliquez sur le bouton Sélectionner pour ajouter les représentants à la liste.
SupprimerSupprime les représentants mis en surbrillance dans la liste.
Ceci équivaut à utiliser Vue piste Copier contrôleur du représentant, puis à coller le contrôleur à l'objet en tant qu'instance. N’associe pas les objets de façon hiérarchique aux représentants.
Une fois que vous avez configuré l'animation du représentant, si vous souhaitez appliquer l'animation à un ou plusieurs objets en une seule opération, utilisez cette fonction. Vous pouvez ensuite supprimer les représentants si vous le souhaitez.