Panneau déroulant Configuration

Le panneau déroulant Configuration de l'objet assistant Crowd permet de configurer des fonctions Crowd.

Interface

Vous pouvez accéder à différentes fonctions à partir d'une ligne de boutons située en haut du panneau déroulant Configuration :

Disperser
Ouvre la boîte de dialogue Disperser objets.
Associations objet/représentant
Ouvre la boîte de dialogue Associations objet/représentant.
Associations bipède/représentant
Ouvre la boîte de dialogue Associer bipèdes aux représentants.
Edition représentant multiple
Ouvre la boîte de dialogue Editer plusieurs représentants.
Attributions de comportements
Affiche la boîte de dialogue Attributions de comportements et équipes.
Contrôleurs cognitifs
Affiche l'Editeur contrôleur cognitif.

Zone Comportements

Utilisez ces commandes pour ajouter, supprimer et renommer les comportements.

Nouveau
Ouvre la boîte de dialogue Sélection comportement. Sélectionnez un comportement, puis cliquez sur OK pour ajouter le comportement à la scène. Puis, utilisez la boîte de dialogue Attributions de comportements et équipes pour affecter le comportement à un ou plusieurs représentants de la scène.

La première fois que vous ajoutez un comportement à la scène en utilisant ce groupe de fonctions de commande, un nouveau panneau déroulant associé au comportement apparaît sous le panneau déroulant Configuration. Il vous permet de modifier les paramètres du comportement. Pour afficher le panneau déroulant d'un autre comportement de la scène, sélectionnez-le dans la liste déroulante du groupe Comportements.

Vous trouverez ci-dessous une liste des comportements disponibles :

Comportement Eviter

Comportement Orientation

Comportement Suivre trajectoire

Comportement Répulsion

Comportements dictés par script

Comportement Rechercher

Comportement Déformation spatiale

Comportement Varier vitesse

Comportement Arrivée surface

Comportement Suivre surface

Comportement Répulsion mur

Rechercher mur (Comportement)

Comportement Flâner

Supprimer
Supprime le comportement courant.

Si le comportement est en cours d'utilisation, c’est-à-dire qu'il est déjà affecté à un représentant ou à une équipe (soit directement dans la boîte de dialogue Attributions de comportements et équipes, soit indirectement via un contrôleur cognitif), un message vous demande de confirmer cette suppression. Si vous supprimez un comportement attribué directement, cette attribution est supprimée de la scène ; si vous supprimez un comportement spécifié dans un contrôleur cognitif, seul son état d'attribution est supprimé.

Liste Comportements
Enumère tous les comportements de la scène courante (inclus à l'aide du bouton Nouveau). Sélectionnez un comportement de la liste pour consulter le panneau déroulant correspondant dans le groupe de fonctions Configuration.

Les comportements figurant dans cette liste ne sont pas nécessairement affectés à des représentants actifs de la simulation Crowd. De même, un comportement dont le panneau déroulant apparaît sous le groupe de fonctions Configuration n’est pas nécessairement actif, ni attribué. Pour affecter des représentants et/ou activer des comportements, utilisez la boîte de dialogue Attributions de comportements et équipes.

Pour renommer un comportement, sélectionnez-le dans la liste puis cliquez dessus et entrez un nouveau nom. Il est judicieux de donner des noms descriptifs, comme par exemple, Eviter équipe rouge.

Remarque : si vous ajoutez le premier comportement à la scène à partir de la boîte de dialogue Attributions de comportements et équipes, la zone de texte reste vide et le panneau déroulant Comportement n’apparaît pas. Pour modifier le comportement, sélectionnez-le dans la liste.