La couleur filtre, également connue sous le nom de couleur de translucidité, est la couleur filtrant à travers des matériaux transparents ou semi-transparents tels que le verre.
Utilisation d'une map Couleur filtre
Vous pouvez sélectionner un fichier bitmap ou une map procédurale pour contrôler le composants couleur filtre. Cette map applique un effet de couleur transparente sur l'intensité des pixels de la map.
Pour utiliser une texture Couleur filtre :
3ds Max ouvre le Navigateur de matériaux/maps.
(Si vous choisissez le type de map Bitmap, 3ds Max ouvre une boîte de dialogue vous permettant de choisir le fichier image.)
Vous pouvez également utiliser la fonction Editeur de matériaux détaillé pour relier un noeud de texture au composant Couleur filtre (ou Translucidité).