Vous pouvez créer une simulation d'un matériau animé. Utilisez Créer aperçu dans l'éditeur de matériaux compact ou Rendu map dans l'Editeur de matériaux détaillé.
La simulation est enregistrée dans le sous-répertoire \previews, dans un fichier nommé _medit.avi. Chaque fois que vous créez un nouvel aperçu, l'éditeur de matériaux compact écrase ce fichier. Pour conserver une simulation, enregistrez-la sous un nom différent à l'aide du bouton Enregistrer aperçu sur la même icône déroulante que Créer aperçu.
Pour créer l'aperçu d'un matériau animé dans l'Editeur de matériaux compact:
L’éditeur de matériaux génère l'aperçu.
Pour créer l'aperçu d'un matériau dans l'Editeur de matériaux détaillé, procédez comme suit :
Pour exécuter l'aperçu d'un matériau animé, effectuez l'une des opérations suivantes :
3ds Max démarre Windows Media Player et charge le film d'aperçu en cours. Cliquez sur le bouton de lecture pour visualiser l'animation.
Pour enregistrer un aperçu sous un autre nom :
L’éditeur de matériaux affiche une boîte de dialogue pour enregistrer le fichier.