Permet de sélectionner un ombrage de fenêtre DirectX pour visualiser les ombrages matériels Direct3D.
Les ombrages DirectX requièrent le pilote graphique Direct3D (le pilote par défaut étant Nitrous Direct3D 11). L'ombrage DirectX vous fournit un moyen de vous faire une idée précise de la façon dont les matériaux apparaîtront dans une autre application ou avec un autre matériel informatique, tel qu'un moteur de jeu.
Les ombrages de fenêtre DirectX peuvent s'avérer utiles pour l'aperçu de matériaux à texture ancrée.
Le rendu matériel des fenêtres nécessite une carte vidéo compatible avec DirectX 9.0c ou une version ultérieure. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Affichage fenêtre des matériaux.
3ds Max propose deux ombrages DirectX :
Cliquez pour afficher une boîte de dialogue Enregistrer fichier d'effets qui vous permet d'enregistrer le matériau actif dans un fichier FX.
Activez cette option pour utiliser l'ombrage DirectX dans les fenêtres ombrées. Cette option est désactivée par défaut.
Lorsque cette option n'est pas activée, les fenêtres continuent d'utiliser l'outil de rendu (interactif) des fenêtres par défaut (ou le moteur du rendu interactif, s'il a été sélectionné).
Cette bascule n'est pas disponible si aucun plug-in d'ombrage n'a été sélectionné dans la liste déroulante.
Utilisez la liste déroulante pour sélectionner un ombrage fenêtre DirectX.