Panneau déroulant Gestionnaire DirectX (fenêtres Direct3D héritées)

Permet de sélectionner un ombrage de fenêtre DirectX pour visualiser les ombrages matériels Direct3D.

Les ombrages de fenêtre DirectX peuvent s'avérer utiles pour l'aperçu de matériaux à texture ancrée.

Conseil : Pour afficher un matériau à l'aide d'un ombrage DirectX, au lieu du logiciel 3ds Max, choisissez Afficher les maps de matériel dans la fenêtre à partir de l'icône déroulante Afficher les maps de matériel dans la fenêtre/Afficher map standard dans la fenêtre, puis cliquez sur ce bouton pour l'activer.

Le rendu matériel des fenêtres nécessite une carte vidéo compatible avec DirectX 9.0c ou une version ultérieure. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Affichage fenêtre des matériaux.

3ds Max propose deux ombrages DirectX :

Remarque : Ce panneau déroulant n'apparaît pas pour les matériaux multi/sous-objet et Coque qui sont uniquement des conteneurs destinés à recevoir d'autres matériaux.

Interface

Enregistrer comme fichier .FX

Cliquez pour afficher une boîte de dialogue Enregistrer fichier d'effets qui vous permet d'enregistrer le matériau actif dans un fichier FX.

Activer matériau Plug-in

Activez cette option pour utiliser l'ombrage DirectX dans les fenêtres ombrées. Cette option est désactivée par défaut.

Lorsque cette option n'est pas activée, les fenêtres continuent d'utiliser l'outil de rendu (interactif) des fenêtres par défaut (ou le moteur du rendu interactif, s'il a été sélectionné).

Cette bascule n'est pas disponible si aucun plug-in d'ombrage n'a été sélectionné dans la liste déroulante.

Liste déroulante des plug-ins

Utilisez la liste déroulante pour sélectionner un ombrage fenêtre DirectX.