L’ombrage Multicouches est similaire à l'ombrage Anisotrope, excepté qu'il comprend un jeu de deux contrôles de reflets spéculaires. Les reflets sont disposés en couches, ce qui vous permet de créer des reflets complexes qui sont utiles pour les surfaces très polies, les effets spéciaux, etc.
En haut à gauche : aucun reflet
En haut à droite : un seul reflet
En bas au centre : reflets multiples à partir de l'ombrage Multicouches
Les reflets de l'ombrage multicouches peuvent être anisotropes. L’anisotropie mesure la différence entre les diverses tailles du reflet, depuis deux directions perpendiculaires. Lorsque l'anisotropie est égale à 0, il n’existe aucune différence. Le reflet est circulaire, comme pour l'ombrage Blinn ou Phong. Lorsqu'elle est égale à 100, la différence est maximale. Dans ce cas, le reflet est très prononcé dans une direction tandis qu'il est uniquement contrôlé par la valeur du paramètre Lustre dans l'autre direction.