Si vous appliquez un matériau mappé à un objet paramétrique dont l'option Générer coord. de mapping est désactivée, 3ds Max active automatiquement les coordonnées de mapping au moment du rendu. Par ailleurs, l'affectation à un objet paramétrique d'un matériau mappé dont la bascule Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre/Afficher les matériaux réalistiques dans la fenêtre est activée entraîne automatiquement l'activation de l'option Générer coord. de mapping de l'objet, si celle-ci est nécessaire.
L’option Afficher le mapping dans la fenêtre est désormais enregistrée avec les matériaux individuels. Par conséquent, lorsque vous faites glisser des matériaux mappés de l'explorateur Matériau/Map non modal vers des objets de la scène, le mapping est affiché dans les fenêtres.
La commande Annuler peut être utilisée lors de l'affectation des matériaux.
Pour désactiver le dynamisme d'un matériau lorsque vous ne souhaitez pas modifier la scène actuelle, cliquez sur (Copie du matériau).