La barre de menus se trouve au-dessus des champs échantillons. Au-dessous et à droite des champs échantillons figurent des boutons et d'autres commandes que vous pouvez utiliser pour gérer et modifier les maps et les matériaux.
Outils de l'éditeur de matériaux situés au-dessous et à droite des champs échantillons
Barre de menus de l'éditeur de matériaux
Affichage de la réflectance et du coefficient de transmission
Boutons situés sous les champs échantillons (la "barre d'outils") :
Importer matériau
Exporter matériau vers la scène
Attribuer le matériau à la sélection
Réinitialiser val. par défaut text./matér.
Copie du matériau
Rendre unique
Exporter vers bibliothèque
Icône déroulante Canal d'ID de matériau
Icône déroulante Afficher les matériaux réalistes dans la fenêtre/Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre
Afficher résultat final
Atteindre parent
Atteindre enfants de même parent
Boutons situés à droite des champs échantillons :
Icône déroulante Type d'échantillon
Rétroéclairage
Arrière-plan du champ échantillon
Icône déroulante Recouvrement UV échantillon
Vérification de couleurs vidéo
Icône déroulante Créer aperçu, Exécuter aperçu, Enregistrer aperçu
Options de l'éditeur de matériaux
Sélectionner par matériau
Navigateur de matériaux/maps
Commandes situées sous la barre d'outils :
Choisir matériau à partir de l'objet (Compte-gouttes)
Champ Nom (matériaux et maps)
Bouton Type (matériaux et maps)