Outils de l'éditeur de matériaux compact

La barre de menus se trouve au-dessus des champs échantillons. Au-dessous et à droite des champs échantillons figurent des boutons et d'autres commandes que vous pouvez utiliser pour gérer et modifier les maps et les matériaux.

Outils de l'éditeur de matériaux situés au-dessous et à droite des champs échantillons

Barre de menus de l'éditeur de matériaux

Affichage de la réflectance et du coefficient de transmission

Remarque : Réflectance et Transmission ne s'affichent pas tant que vous n'avez pas activé la bascule correspondante à partir de Préférences Eclairage avancé.

Boutons situés sous les champs échantillons (la "barre d'outils") :

Importer matériau

Exporter matériau vers la scène

Attribuer le matériau à la sélection

Réinitialiser val. par défaut text./matér.

Copie du matériau

Rendre unique

Exporter vers bibliothèque

Icône déroulante Canal d'ID de matériau

Icône déroulante Afficher les matériaux réalistes dans la fenêtre/Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre

Afficher résultat final

Atteindre parent

Atteindre enfants de même parent

Boutons situés à droite des champs échantillons :

Icône déroulante Type d'échantillon

Rétroéclairage

Arrière-plan du champ échantillon

Icône déroulante Recouvrement UV échantillon

Vérification de couleurs vidéo

Icône déroulante Créer aperçu, Exécuter aperçu, Enregistrer aperçu

Options de l'éditeur de matériaux

Sélectionner par matériau

Navigateur de matériaux/maps

Commandes situées sous la barre d'outils :

Choisir matériau à partir de l'objet (Compte-gouttes)

Champ Nom (matériaux et maps)

Bouton Type (matériaux et maps)