Pour afficher les maps de façon interactive :

Pour afficher les maps de façon interactive :

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Dans les paramètres de l'objet, assurez-vous que l'option Générer coord. de mapping est activée. (Si cette option n'est pas activée, l'objet ne peut pas être mappé.)

    Si le type d'objet sélectionné ne comporte pas cette case à cocher, appliquez-lui un modificateur Map UVW.

  3. Dans l'éditeur de matériaux, appliquez le matériau mappé à l'objet.
  4. Activez l'option (Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre), ou, avec un matériau Standard, Arch & Design ou Autodesk, sélectionnez puis activez (Afficher les matériaux réalistes dans la fenêtre).

    La map apparaît sur les objets auxquels le matériau a été affecté dans toutes les fenêtres ombrées. A présent, si vous ajustez la map, les fenêtres sont mises à jour pour faire apparaître les modifications.

Pour désactiver l'affichage interactif d'une texture :