Si votre système est doté d'une carte graphique qui supporte le SM (Modèle d'ombrage) 2.0 ou 3.0 standard, et que vous utilisez les pilotes Nitrous ou Direct3D, vous pouvez afficher un aperçu des ombres dans les fenêtres ombrées.
Les fenêtres peuvent afficher un aperçu des ombres aux contours moins contrastés et plus contrastés à l'aide de l'ombrage matériel SM3.0. Il est également possible d'afficher un aperçu de l'occlusion ambiante et du contrôle d'exposition, ainsi que de l'éclairage et des ombres.
Fenêtre ombrée sans ombre ni contrôle de l'exposition
Fenêtre ombrée avec des ombres aux contours plus contrastés et contrôle de l'exposition
Fenêtre ombrée avec des ombres aux contours moins contrastés et contrôle de l'exposition
Si la lumière est une lumière photométrique qui utilise une région pour la projection des ombres, l'aperçu de la fenêtre peut afficher les ombres douces.
viewportSSB.AreaShadow = True
Ombres projetées par une lumière avec une région en forme de disque
L'affichage dans la fenêtre des ombres douces n'est pas nécessairement précis. En général, les aperçus des lumières et des ombres dans les fenêtres sont fournis pour faciliter votre travail. Ces paramètres et l'apparence de la fenêtre ne correspondent pas forcément au rendu.
Les ombres n'apparaissent pas dans une fenêtre si elles n'apparaissent pas dans un rendu ; par exemple, si un objet n'est pas défini pour projeter ou recevoir des ombres, cela n'apparaîtra pas dans les fenêtres et si une lumière est désactivée et ne projette pas d'ombre, cela n'a aucun effet sur l'affichage de la fenêtre.
Fenêtre avec des ombres aux contours plus contrastés mais sans occlusion ambiante
Fenêtre avec des ombres aux contours plus contrastés et une occlusion ambiante
Avec l'occlusion ambiante, les ombres semblent plus denses et plus réalistes.
Animation Roboball : Tyson Ibele
www.tysonibele.com
Pour afficher les ombres dans une fenêtre :
Pour activer les ombres pour plusieurs lumières :
Si vous avez déjà activé des ombres dans une fenêtre, leur affichage est mis à jour immédiatement.
Si le pilote Direct3D est actif, vous devez activer l'ombrage matériel pour afficher un aperçu des ombres. Effectuez l'une des opérations suivantes :
Vous pouvez également sélectionner le niveau d'ombrage matériel (Bonne ou Optimale) dans le groupe de fonctions Eclairage et ombrage, groupe Qualité / Support Matériel. Bonne permet d'afficher les ombres à l'aide de SM2.0 et Optimale permet d'afficher les ombres à l'aide de SM3.0.