Déformation pivot

La déformation Pivot fait pivoter les formes autour de leurs axes X et Y locaux. 3ds Max applique automatiquement ce type de déformation lorsque vous activez la case à cocher Contour du panneau déroulant Paramètres peau. Utilisez la déformation Pivot lorsque vous souhaitez contrôler manuellement le degré de rotation.

Boîte de dialogue des courbes de déformation pivot

Route extrudée sans pivot

Route extrudée avec pivot activé. La déformation pivot affecte l'orientation des axes X et Y de la forme en fonction de la trajectoire.

Les courbes de déformation pivot ont les propriétés suivantes :

Reportez-vous à la rubrique Boîte de dialogue Déformation pour des informations précises sur les commandes de la boîte de dialogue.

Procédures

Pour utiliser la déformation pivot :

  1. Sélectionnez un objet extrudé.
  2. Cliquez sur Extrusion dans la pile des modificateurs.
  3. Cliquez sur Pivot dans le panneau déroulant Déformations.
  4. Editez les courbes de rotation autour des axes X et Y.