Civil View utilise uniquement des caméras libres et les gère de façon à faciliter la création d'animations de survol.
Editeur de style de positionnement d'objet ne permet pas d'afficher un aperçu des objets de la caméra.
Fichier INI d'objet caméra |
[Paramètres] Objectif= EnvironmentNear= EnvironmentFar= TargetLength=
[Groupe] Nom=
|
Définit la limite d'intervalle proche pour les effets atmosphériques tels que le brouillard.
Les objets situés entre les limites proches et lointaines apparaissent en fondu entre les valeurs % proche et % lointain qui sont définies dans le groupe de fonctions Paramètres de brouillard de Civil View.
Les objets situés entre les limites proches et lointaines apparaissent en fondu entre les valeurs % proche et % lointain qui sont définies dans le groupe de fonctions Paramètres de brouillard de Civil View.
Cette distance peut être un facteur important, selon la géométrie de la forme parent.
Il est possible de fournir une sélection de différentes longueurs cibles en créant divers fichiers INI avec des valeurs TargetLength distinctes. Par ailleurs, une fois que la caméra a été créée, vous pouvez modifier cette valeur ou même l'animer à partir du groupe de fonctions Explorateur Civil View.
Créez un fichier INI au format décrit ci-dessus et ajoutez-le au dossier /objlibs/cameras d'un kit de ressources Civil View courant. (Etant donné que 3ds Max fournit la caméra, vous n'avez pas d'autres opérations à effectuer.)
Reportez-vous également aux instructions générales relatives à la personnalisation de la bibliothèque d'objets sous la rubrique Présentation de la bibliothèque d'objets Civil View.