Création de mousse

Créez des bulles, de la mousse et des effets de gouttelettes en ajoutant des particules de mousse dans vos simulations de liquide.

La mousse peut être émise avec tous les types de liquides et peut également être générée en émettant du liquide dans un liquide existant de densité différente, par exemple pour créer un effet de cuve thermale.

Les particules de mousse sont émises en continu dans des liquides avec une valeur de densité initiale qui se dissipe peu à peu. La densité des particules de mousse et le taux de dissipation varient en fonction de la proximité des particules avec la surface liquide :

Procédure

Pour créer la mousse :

  1. Créez une simulation de liquide.
  2. Ouvrez la fenêtre Vue de simulation.
  3. Dans le groupe de fonctions Paramètres du solveur, ajustez les paramètres de mousse pour obtenir le résultat souhaité.
  4. Dans le groupe de fonctions Paramètres d'affichage, définissez les préférences pour afficher l'aperçu de la mousse dans la fenêtre.
  5. Dans la zone Gestion système, sélectionnez le composant de mousse et lancez la résolution.
  6. Dans le groupe de fonctions Paramètres de rendu, sélectionnez une méthode de rendu de la mousse.