Accrocher le pivot actuel

Présentation d’une nouvelle méthode de modification du pivot actuel.

Les pivots sont essentiels à la façon dont nous interagissons avec les objets et les composants de notre scène. Il est important de disposer d’une méthode permettant d’ajuster rapidement la position et l’orientation du pivot pour un flux de travail de modélisation et d’animation.

C’est pourquoi, 3ds Max 2023 introduit l’option Accrocher le pivot actuel. L’option Accrocher le pivot actuel est une nouvelle méthode permettant d’ajuster le pivot actuel tout en effectuant diverses opérations, telles que l’utilisation de l’option Extrusion intelligente, l’ajout de structures ou l’ossature.

Grâce à Outils > Outils d’accrochage pivot actuel vous permettent d’accéder à un certain nombre de fonctions de pivot personnalisables, notamment :

Créer un point à partir du pivot actuel

Lorsque vous utilisez la fonction Créer un point à partir du pivot actuel de l’accrochage au pivot actuel, un nouvel objet Assistant Pivot est ajouté à votre scène, aligné sur la position et l’orientation du pivot actuel, ce qui facilite plus que jamais l’ajout et l’alignement des pivots.

Créer une grille à partir du pivot actuel

Vous pouvez désormais ajouter un assistant Grille à votre scène 3ds Max grâce à la fonction Créer une grille à partir du pivot actuel du pivot de l’accrochage actuel. Cela vous permet de travailler de manière fluide avec d’autres outils de grille augmentés.