Un nouveau mode appelé Conforme à la surface standard d’Autodesk a été introduit pour le matériau physique.
Le nouveau mode de matériau physique appelé Conforme à la surface standard d’Autodesk permet au matériau physique trouvé dans 3ds Max d’être 100 % conforme à la surface Autodesk Standard dans Maya. Pour prendre en charge cette modification, FBX prend désormais entièrement en charge les matériaux physiques, de sorte que les matériaux peuvent être envoyés entre 3ds Max et Maya sans perdre de données.
Lorsque l’option Conforme à la surface standard d’Autodesk est activée via le menu déroulant Mode matériau, deux nouvelles propriétés sont disponibles dans l’interface utilisateur Matériau physique : Film de brillance et Film fin.
Ces propriétés seront rendues avec tout outil de rendu prenant en charge le matériau physique.