FAQ : comment définir le nom de fichier de détail dans n'importe quel en-tête de type de détail ?

  1. Ouvrez le dossier Prototypes, situé sur le lecteur Windows ...\ProgramData\Autodesk\Advance Steel 2023\ [EXTENSION DE LA LANGUE D'INSTALLATION]\Shared\Support\Prototypes
  2. Sélectionnez le fichier de prototype souhaité, par exemple ASDETPROTO-ANSI-E.dwg.



  3. Dans le prototype, sélectionnez le cartouche.
  4. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Editeur de blocs dans le menu.



  5. Entrez "MTEXT" sur la ligne de commande.



  6. Créez une zone de texte.



  7. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone de texte ouverte, puis sélectionnez Insérer un champ... dans le menu.



  8. La boîte de dialogue Champ s'ouvre.
    1. Dans la zone Noms de champ, sélectionnez Nom de fichier.
    2. Définition des paramètres de format souhaités
    3. Choisissez Nom de fichier uniquement à droite de la fenêtre.
    4. Cliquez sur OK.



  9. Remarque : Pour formater le texte de la même manière que le texte existant dans l'en-tête du cartouche (DRAWING_No), tapez "CORRESPROP" dans la ligne de commande, sélectionnez l'objet source (le texte existant - DRAWING_No) et l'objet de destination (le texte que vous souhaitez mettre en forme : ASDETPROTO-ANSI-E) pour associer leurs propriétés. Appuyez ensuite sur la touche Entrée.



  10. Supprimez le texte existant dans l'en-tête et placez-y le texte formaté.



  11. Cliquez sur le bouton Fermer l'Editeur de blocs et sélectionnez Enregistrer les modifications apportées à HYPERSTEELPAGEHEADER.





  12. Sélectionnez et supprimez l'en-tête puis insérez HYPERSTEELPAGEHEADER en saisissant Insérer sur la ligne de commande.



  13. Dans la boîte de dialogue Insérer, choisissez HYPERSTEELPAGEHEADER à partir de la liste déroulante Nom et cliquez sur OK.



  14. Supprimez la valeur de l'index de révision (A) dans le champ correspondant dans la boîte de dialogue Modifier attributs. Cliquez sur OK.



  15. Placez l'en-tête dans votre prototype de dessin de détail et fermez le fichier.

Votre prototype modifié est prêt à être utilisé.