JEUACTIONBLOC (commande)

Spécifie le jeu de sélection des objets associés à une action dans une définition de bloc dynamique.

Redéfinit les objets associés à une action. Vous ne pouvez utiliser la commande JEUACTIONBLOC que dans l'éditeur de blocs.

Remarque : La commande JEUACTIONBLOC est désactivée lorsque la variable système BACTIONBARMODE est définie sur 1.

Les invites suivantes s'affichent.

Sélectionnez l'objet Action

Spécifie une action dans la définition de bloc dynamique courante.

Spécifiez le jeu de sélection

Crée un jeu de sélection pour l'action sélectionnée ou modifie un jeu de sélection existant.

Choix des objets

Définit les objets qui seront inclus dans l'action en cas de modification.

Supprimer

Supprime des objets du jeu de sélection d'origine associé avec l'action sélectionnée.

Spécifiez le cadre de l'étirement

Crée une boîte qui représente la zone de contour pour l'action en cas de modification.

  • Spécifiez le coin opposé.
  • Spécifiez des objets.
CPolygone

Crée un polygone qui représente la zone de contour pour l'action en cas de modification.

  • Premier point du polygone.
  • Spécifiez l'extrémité.
Spécifiez les objets à faire pivoter uniquement

Détermine les objets dans la sélection qui pivoteront sans être étirés.