La dégradation adaptative est un moyen de gérer les performances graphiques en conservant un nombre minimal d'images par seconde.
Lorsque la dégradation adaptative est activée, si les performances sont inférieures au nombre d'images par seconde (IPS) que vous spécifiez, les effets sont désactivés ou diminués jusqu'à ce que les performances retrouvent un niveau acceptable. Les styles visuels filaires réduiront le nombre de vecteurs affichés ; d'autres styles visuels seront dégradés en style visuel Ombré.