Plusieurs styles visuels fournissent une amélioration des performances 3D pour les fonctions panoramique, zoom et orbite si elles font appel à des paramètres spécifiques.
Les styles visuels prédéfinis suivants permettent d'augmenter considérablement la vitesse d'affichage sur les autres styles visuels, notamment pour les modèles 3D volumineux.
Les styles visuels personnalisés qui respectent les paramètres suivants peuvent également fournir le même niveau de performances améliorées :
Lorsque VSFACESTYLE est définie sur 1 ou 2 . . . | Variable système et paramètre |
Ombres doit être désactivé | VSSHADOWS 0 |
L'espace avec halo 3D doit être défini sur 0 | VSHALOGAP 0 |
Les arêtes de silhouette doivent être désactivées | VSSILHEDGES 0 |
Les arêtes d'intersection doivent être désactivées | VSINTERSECTIONEDGES 0 |
Le style des arêtes de facette style doit être défini sur Arêtes standard | VSEDGEJITTER 0 ou moins |
La transparence doit être désactivée pour les objets individuels et de façon globale | VSFACEOPACITY 100 |
Les arêtes de facette occluses (masquées) doivent être désactivées | VSOCCLUDEDEDGES 0 |
La couleur des arêtes de facette doit être définie sur "DEntité" au lieu de "DuBloc" ou une couleur spécifique | VSEDGECOLOR DEntité |
Pour le style visuel Filaire, l'amélioration des performances 3D est également soumise aux éléments suivants :
Lorsque VSFACESTYLE est définie sur 0 . . . | Variable système et paramètre |
Les arêtes occluses sont activées | VSOCCLUDEDEDGES 1 |
Les couleurs des arêtes occluses et visibles doivent être les mêmes | VSOCCLUDEDCOLOR = VSEDGECOLOR |