APPTIRER (commande)

Modifie de façon dynamique les objets par extrusion et décalage.

Trouver

Obtenez un retour visuel à mesure que vous déplacez le curseur après la sélection d'un objet 2D, d'une zone délimitée par un contour fermé ou d'une face de solide 3D. Le comportement de la fonction Appuyer/tirer dépend du type d'objet que vous sélectionnez pour créer des extrusions et des décalages. Dans cet exemple, la zone située entre les deux polylignes est étirée pour former un mur plein en 3D.

Sélection Comportement Appuyer/Tirer
Ouvrir un objet 2D (par exemple, un arc) Extrude pour créer une surface
Objet 2D fermé (par exemple, un cercle) Extrude pour créer un solide 3D
A l'intérieur d'une zone délimitée Extrude pour créer un solide 3D
Face de solide 3D Décale la face, en développant ou en condensant le solide 3D

La commande se répète automatiquement jusqu'à ce que vous appuyiez sur ECHAP, ENTREE ou ESPACE.

Les invites suivantes s'affichent.

Objet ou zone délimitée

Sélectionnez l'objet, la zone délimitée ou la face de solide 3D que vous souhaitez modifier.

La sélection d'une face extrude celle-ci sans affecter les faces adjacentes. Si vous appuyez sur la touche Ctrl et cliquez sur une face, un décalage est appliqué à cette dernière et le changement affecte également les faces adjacentes.

Multiple
Indique que vous souhaitez effectuer plusieurs sélections.

Vous pouvez également cliquer sur la touche Maj et la maintenir enfoncée pour effectuer plusieurs sélections.

Décaler la distance
Si vous avez sélectionné la face d'un solide 3D, spécifiez le décalage en déplaçant le curseur ou en entrant une distance.
Hauteur d'extrusion
Si vous avez sélectionné un objet 2D ou cliqué à l'intérieur d'une zone fermée, spécifiez une hauteur d'extrusion en déplaçant le curseur ou en entrant une distance. La direction d'extrusion des objets planaires est normale pour les objets planaires et dans la direction Z du SCU courant pour les objets non planaires.