Une source dirigée projette un rayon lumineux à la manière d'une torche électrique, d'un projecteur dans un théâtre ou des phares d'une voiture. Une source dirigée émet un faisceau de lumière en forme de cône orienté dans une direction particulière. Vous pouvez définir la direction de la lumière et la taille de ce cône.
Dans le flux de travail d'éclairage standard, une source dirigée peut être définie manuellement de sorte que son intensité s'atténue en fonction de la distance. Cependant, l'intensité d'une source dirigée s'atténuera toujours en fonction de l'angle relatif au vecteur cible de la source. Cette atténuation est déterminée par l'impact lumineux et les angles de déperdition de la source dirigée. Les sources dirigées sont particulièrement utiles pour mettre en évidence certains éléments ou zones du modèle.
Une source dirigée peut posséder des propriétés de distribution photométriques. L'atténuation pour une source dirigée photométrique est toujours définie sur une inversion carrée.
Lorsque la variable système LIGHTINGUNITS est définie sur 1 (unités américaines) ou 2 (unités internationales SI) pour l'éclairage photométrique, d'autres propriétés sont disponibles pour une source dirigée. Les propriétés photométriques suivantes peuvent être définies à l'aide de la palette Propriétés :
L'image suivante représente une source dirigée photométrique avec les propriétés photométriques définies dans la palette Propriétés :