Utilisation du lancer de rayons

Affichez des conceptions automatiquement ou manuellement, définissez un mode, affichez et enregistrez un lancer de rayons sous forme d'image, ou désactivez-le.

Nouveautés : 2023

En cas de modification de l'orientation de la vue ou de lancement d'une autre commande, le processus de lancement de rayons est interrompu. Le cas échéant, par exemple lors de l'utilisation de l'outil Orbite, le processus de lancement de rayons se réinitialise lorsque la commande active cesse d'être utilisée. Pour les autres commandes, le tracé de demi-droite se désactive automatiquement. Pour réactiver le tracé de demi-droite, utilisez le point d'accès du ruban.

Lorsque vous activez le lancer de rayons, la boîte de dialogue se déroule dans le coin inférieur droit de l’écran, donnant accès aux trois modes. Le processus commence en adoptant les paramètres par défaut. Une fois l’opération terminée, la boîte de dialogue du lancer de rayons se masque automatiquement après quelques secondes. Si vous déplacez le curseur dans la zone de la boîte de dialogue, la barre réapparaît.

Affichage manuel des conceptions de vue avec le lancer de rayons

    Par défaut, l'option Lancer de rayons n'est pas activée pour le rendu automatique de la scène.

  1. Dans l'onglet Afficher groupe de fonctions Apparence Style visuel, sélectionnez Réaliste ou Monochrome.
  2. Cliquez sur Lancer de rayons. Cliquez à nouveau pour désactiver cette fonction.
      Remarque : L'option Lancer de rayons est activée uniquement pour les styles visuels Réaliste et Monochrome.

        Précision de l'éclairage et de la matière

      • Dans la barre du lancer de rayons située dans le coin inférieur droit de la zone d'affichage, sélectionnez le mode de lancer de rayons approprié :
        Faible
        Les matières rugueuses et semi-rugueuses sont traitées par approximation. Par conséquent, ces matières peuvent sembler plus brillantes que prévu. L'éclairage direct est approximatif et l'éclairage indirect est considéré comme une couleur d'ambiance constante. Les détails des ombres sont plus pauvres. Utile pour un aperçu rapide des rendus extérieurs/produits, mais inadapté aux scènes d'intérieur.
        Dépouille
        Les matières rugueuses et semi-rugueuses sont traitées par approximation. Par conséquent, ces matières peuvent sembler plus brillantes que prévu. L'éclairage est calculé par approximation ce qui produit des ombres peu détaillées. Utile pour un aperçu rapide.
        Elevée

        Les ombres et les reflets nuancés des matières semi-rugueuses seront rendues avec un haut niveau de qualité. Il s'agit du paramètre standard pour obtenir des rendus finaux de haute qualité.

        Enregistrer, interrompre ou désactiver un rendu de scène en cours

      • Vous pouvez interrompre le processus de rendu à tout moment pour enregistrer, suspendre ou désactiver le rendu de la scène, en cliquant sur le bouton approprié. Pour reprendre le rendu, cliquez sur Continuer.
        Enregistrer
        Enregistre l’image dans son état de résolution actuel. Spécifiez le nom, le type de fichier et l’emplacement dans la boîte de dialogue Enregistrer sous.
        Pause
        Interrompt le processus de lancer de rayons. Cliquez sur Continuer pour reprendre le rendu. Les modifications apportées à la scène (orbite, zoom, etc.) entraîneront le redémarrage du rendu.
        Désactiver
        Interrompt le processus de lancer de rayons et revient au mode d’affichage raster. Pour plus d’options, reportez-vous aux sections ci-dessous.

Enregistrement du résultat du lancer de rayons sous la forme d’une image

Si vous souhaitez spécifier la taille de l’image ou utiliser un arrière-plan transparent, utilisez la méthode d’enregistrement suivante :
  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer sous Enregistrer la copie sous.
  2. Spécifiez un nom, un type de fichier et un emplacement pour l’image.
  3. Cliquez sur le bouton Options et spécifiez la taille de l’image et si le rendu s’effectuera avec un arrière-plan transparent.
    Remarque : Si vous spécifiez une taille d’image différente de celle de l’écran, la scène est rendue avec cette taille lors de l’enregistrement. Les options d'image par défaut sont immédiatement enregistrées.
  4. Cliquez sur OK, puis sur Enregistrer.

Désactivation du lancer de rayons

Affichage automatique des conceptions de vue avec le lancer de rayons

L'option Lancer de rayons est désactivée par défaut. Vous pouvez l'activer pour tous les modèles sous la forme d'une option d'application ou pour chaque document à partir des paramètres Apparences du document. Etant donné que l'option Lancer de rayons fonctionne uniquement avec deux styles visuels spécifiques, elle s'initialise automatiquement uniquement lorsque l'un de ces styles est actif.

    Pour utiliser les paramètres d'application :

  1. Dans l'onglet Outils groupe de fonctions Options, cliquez sur Options d'application.
  2. Dans l'onglet Afficher section Apparence, spécifiez les paramètres d'application.
  3. Cliquez sur Paramètres et, dans la boîte de dialogue Style visuel réaliste, cochez la case Activer le lancer de rayons. L'option Lancer de rayons est activée automatiquement à l'ouverture du fichier.

    Pour utiliser les paramètres du document :

  1. Dans l'onglet Outils groupe de fonctions Options, cliquez sur Options d'application.
  2. Dans l'onglet Afficher section Apparence, spécifiez les paramètres du document.
  3. Cliquez sur Paramètres et, dans la boîte de dialogue Style visuel réaliste, cochez la case Activer le lancer de rayons. L'option Lancer de rayons est activée automatiquement à l'ouverture du fichier.

Lancer de rayons CPU ou lancer de rayons GPU

Vous avez peut-être remarqué que dans la boîte de dialogue Lancer de rayons, la mention « CPU » apparaît en haut à droite. À partir d’Inventor 2023, le lancer de rayons GPU est disponible en version préliminaire. Lorsque cette option est utilisée, la mention « GPU » apparaît.

Pour en savoir plus sur cette option ou pour l’utiliser, si votre matériel prend en charge le lancer de rayons GPU, reportez-vous à la rubrique Détails du lancer de rayons GPU (version préliminaire).