Elettrodi di erosione del vettore

Utilizzare la finestra di dialogo Erosione vettore per selezionare il tipo di erosione vettore da utilizzare. L'erosione vettoriale della base verticale è supportata per gli elettrodi pre-modellati.

  1. Selezionare il tipo di erosione desiderato:
    • Erosione ABC - Selezionare questa opzione per creare un elettrodo con erosione vettoriale in cui un portaelettrodo speciale inclina l'elettrodo relativamente alla parte.
    • Erosione base verticale - Selezionare questa opzione per creare un elettrodo con erosione vettoriale che utilizza un portaelettrodo standard, in cui l'elettrodo è angolato nel blocco.
  2. Specificare la modalità di definizione del vettore di estrazione dell'elettrodo utilizzando le opzioni nell'area Direzione della finestra di dialogo:
    • Utilizzare un asse principale esistente:
      • +Z (impostazione di default)
      • +X
      • +Y
      • -X
      • -Y
    • Selezionare Manuale per creare un vettore personalizzato. È possibile:
      • Immettere valori in A e B per definire, rispettivamente, l'angolo di rotazione del vettore di estrazione in XY e l'angolo rispetto alla verticale. 0 gradi è lungo l'asse Z e 90 gradi è un'operazione a scintilla laterale.
      • Fare clic su per utilizzare gli strumenti di inserimento della posizione per specificare il vettore.
      • Fare clic su per definire il vettore selezionando una superficie, la cui normale si trova nella direzione desiderata.
  3. Trascinare il dispositivo di scorrimento Simulazione per simulare l'estrazione dell'elettrodo, in modo che sia possibile verificare di aver definito correttamente il vettore. Nel caso in cui si utilizzi un elettrodo sotto una regione sporgente della parte, usare la simulazione per verificare che l'elettrodo sia priva lontano dalla parte quando è ritratto.
  4. Immettere un valore in Profondità di erosione per specificare l'altezza della regione di erosione nella direzione di erosione. È possibile fare clic su per calcolare la quota del vettore di erosione nella direzione specificata.
  5. Immettere un valore in Gioco vettore per specificare la quantità secondo cui l'elettrodo è lontano dalla parte nella parte del movimento del vettore. Fare clic su per calcolare il gioco necessario per assicurare che l'elettrodo sia lontano dalla parte.

Il valore Lunghezza totale del vettore viene calcolato automaticamente ed è la somma della profondità di erosione e del gioco del vettore.