Usare la finestra di dialogo Modifica luci per personalizzare il gruppo di luci per lo studio di luci selezionato.
Un gruppo di luci personalizzato non utilizzato contiene una copia del gruppo di luci corrente. In base alle impostazioni di default, esso comprende:
È possibile aggiungere fino a otto luci per ogni set di luce in qualsiasi permutazione, ma è possibile avere una sola luce ambiente in un gruppo di luci.
Per creare un gruppo di luci personalizzato:
per importare un gruppo di luci pre-esistente. È visualizzata la finestra di dialogo Importa.
Le luci aggiunte al gruppo di luci sono visualizzate nell'elenco. Per rimuovere una luce selezionata dall'elenco, fare clic sul pulsante Elimina
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Creare una luce osservatore. Questa luce punta in una linea diritta verso l'infinito. La luce è fissa e non si sposta con il modello quando viene ruotato. È possibile specificare quanto segue: Colore Direzione della luce. Inserire le coordinate per la direzione della luce o fare clic su
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Creare una luce direzionale (punto). Questa luce punta in una linea diritta verso l'infinito. La luce è relativa al modello e si sposta con il modello quando lo si ruota. È possibile specificare quanto segue: Colore Direzione della luce. Inserire le coordinate per la direzione della luce o fare clic su
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Creare una luce posizionale. Irradia luce in tutte le direzioni ed è simile a una lampadina appesa. La luce è relativa al modello e si sposta con il modello quando lo si ruota. È possibile specificare quanto segue: Colore Posizione della luce. La posizione della luce è indicata dal simbolo a forma di stella. Trascinare la stella per modificare la posizione della luce. In alternativa, inserire le coordinate per la posizione della luce o fare clic su
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Creare una luce spot fa splendere la luce in una direzione specificata da una posizione specificata. La luce è relativa al modello e si sposta con il modello quando lo si ruota. Specificare le seguenti opzioni: Colore. Posizione della luce spot. Direzione della luce. Angolo del fascio di luce. È possibile usare la strumentazione per modificare l'angolo del fascio di luce.
Concentrazione del fascio di luce. Fare clic su
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Creare una luce ambiente fornisce l'illuminazione ambiente. È possibile avere una sola luce ambiente in un gruppo di luci. |
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Creare una luce cielo offre l'illuminazione per simulare la luce del cielo. |
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Usare l'elenco a discesa per selezionare la luce da modificare o rimuovere. |
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Fare clic per rimuovere la luce selezionare dal gruppo di luci. |
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Quando è selezionata, questa opzione fa sì che la luce proietti un'ombra quando il modello è ombreggiato. Quando è deselezionata, non è proiettata alcuna ombra. Questo pulsante è inattivo |
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Colore |
Selezionare un colore per la luce selezionata. Usare il dispositivo di scorrimento per variare la luminosità del colore selezionato. |
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Posizione |
Inserire le coordinate per la posizione dei seguenti: Luce posizionale Luce spot In alternativa, fare clic su |
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Direzione |
Questa opzione è disponibile quando si sta creando uno dei seguenti: Luce direzionale Luce spot Luce osservatore In alternativa, fare clic su |
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Angolo |
Specificare l'angolo del fascio di luce offerto da una luce spot, oppure usare il dispositivo di scorrimento per impostare l'angolo. L'angolo massimo è 90 |
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Concentrazione |
Specificare la concentrazione del fascio di luce offerto da una luce spot, oppure usare il dispositivo di scorrimento per variare la concentrazione. Una bassa concentrazione offre una diffusione stabile del colore. Un'alta concentrazione comporta uno sbiadire del colore verso il bordo del fascio di luce. |
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La sfera di orientamento è usata per spostare una luce selezionata sopra il modello. Una linea spessa della sfera di orientamento indica che la luce splende lontano dall'osservatore.
Una linea sottile della sfera di orientamento indica che la luce splende verso l'osservatore. Per esempio, la luce può essere posizionata dietro il modello per splendere attraverso il suddetto verso il fronte.
La sfera di orientamento può essere usata con le seguenti luci: Luce direzionale. Luce osservatore. Luce spot. |
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Fare clic su questo pulsante e usare la sfera di orientamento per ruotare la direzione della luce spot attorno al suo punto di origine. Quando si fa clic, questa voce viene attivata in modo da poter ruotare l'origine della luce spot attorno al suo punto di destinazione. |
se si desidera esportare il gruppo di luci. È visualizzata la finestra di dialogo Esporta.