È possibile definire le seguenti proprietà per la trasparenza dei materiali nella scheda Aspetto del riquadro Editor dei materiali del Browser dei materiali.
I componenti di progetto precedenti (e i materiali che li utilizzano) vengono contrassegnati dall'icona . In questo argomento sono descritte le proprietà di un componente di aspetto esistente, che utilizza un ombreggiatore di rendering precedente. Se il componente di aspetto corrente non visualizza l'icona, vedere Proprietà dei componenti di aspetto per informazioni sulle relative proprietà.
Proprietà | Descrizione |
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Quantità | Quantità di luce che passa attraverso il materiale. Immettere un valore compreso tra 0 (completamente opaco) e 1 (completamente trasparente). Se Trasparenza è 0, le opzioni Traslucidità e Indice di rifrazione non sono disponibili. Vedere Trasparenza e traslucidità. |
Immagine | Definisce una trama personalizzata per la trasparenza del materiale. I livelli di trasparenza vengono controllati dalla misurazione Sfumatura dell'immagine. Vedere Editor trama. |
Sfumatura dell'immagine | Controlla la combinazione dell'immagine e la quantità di trasparenza. Il bianco dell'immagine risulta trasparente. Il grado di opacità del nero è determinato dal valore di dissolvenza. |
Traslucidità | Quantità di luce trasparente dispersa attraverso il materiale, che rende gli oggetti dietro il materiale non chiaramente visibili. Immettere un valore compreso tra 0 (non traslucido) e 1 (completamente traslucido, ad esempio il vetro smerigliato). Vedere Trasparenza e traslucidità. |
Rifrazione | Quantità di luce che viene flessa quando passa attraverso il materiale. Selezionare un indice predefinito oppure selezionare Personalizzato per specificare un numero di indice tra 0 (nessuna rifrazione) e 5 (rifrazione massima). |