Informazioni sugli effetti di trasparenza e traslucidità del rendering.
Quando si definisce una composizione di rendering che utilizza proprietà generiche dei materiali, tenere presente che i riflessi su una superficie vengono creati dalla luce riflessa dalla superficie stessa. Le proprietà di trasparenza e traslucidità specificano la quantità di luce che viene riflessa dalla superficie stessa anziché attraversarla o venire assorbita.
Trasparenza specifica la quantità di luce che colpisce la superficie ad un angolo di 90 gradi e che viene riflessa. Un materiale traslucido trasmette la luce, ma a differenza di un materiale trasparente, la disperde in modo che gli oggetti dietro al materiale non siano chiaramente visibili.
Per determinare la quantità di luce riflessa dalla superficie a un altro angolo, Revit esegue un'interpolazione tra questi due valori. Gli effetti di questi valori possono essere modificati dal valore Brillantezza.