È possibile definire le seguenti proprietà per i materiali nella scheda Aspetto del riquadro Editor dei materiali del Browser dei materiali.
I componenti di progetto precedenti (e i materiali che li utilizzano) vengono contrassegnati dall'icona . In questo argomento sono descritte le proprietà di un componente di aspetto esistente, che utilizza un ombreggiatore di rendering precedente. Se il componente di aspetto corrente non visualizza l'icona, vedere Proprietà dei componenti di aspetto per informazioni sulle relative proprietà.
In generale utilizzare un materiale generico quando altri tipi di ombreggiatori di rendering non forniscono le proprietà o il controllo desiderati.
Proprietà | Descrizione |
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Colore | Colore della composizione di rendering del materiale. Questo colore altera la riflessione diffusa nonché la trasmittanza della luce nel materiale. Vedere Informazioni sul colore della composizione di rendering. |
Immagine |
L'immagine utilizzata per rappresentare la trama della superficie o il colore della composizione di rendering del materiale. Vedere Editor trama. |
Sfumatura dell'immagine |
Consente di controllare la combinazione tra il colore di base e l'immagine diffusa. La proprietà di sfumatura dell'immagine è modificabile solo se è in uso un'immagine. |
Brillantezza | Qualità della brillantezza della superficie (o della relativa ruvidità), che incide su riflettività e trasparenza. Immettere un valore compreso tra 0 (opaco) e 1.0 (immagine speculare perfetta). Se si modifica la brillantezza è possibile che anche la dimensione e l'intensità delle evidenziazioni cambino. Ridurre la brillantezza per creare superfici opache o vetri smerigliati. |
Luminosità | Selezionare il tipo di evidenziazione del riflesso per il materiale: non metallico o metallico. |