Esercizio 2

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Questa esercitazione spiega come assegnare materiali. Inoltre, descrive come creare un materiale personalizzato e salvarlo in un database dei materiali personalizzato.

  1. Verificare che le unità siano impostate su mm nel ramo Geometria della Barra Studio di progettazione.

    Autodesk® Inventor, PTC Creo e SolidWorks:

    Le unità dovrebbero essere già mm. Nessuna azione richiesta.

    unità impostate

    UGNX:

    • Fare clic con il pulsante destro del mouse su Geometria.
    • Selezionare mm.

    unità UGX

  2. Fare clic su Materiali dalla scheda Imposta:

    impostare i materiali

  3. Fare clic sul telaio dell'automobile. Fare clic sul pulsante Modifica nella barra degli strumenti contestuale.

    modificare materiali

    Tipo = Solido, Nome = Acciaio, fare clic su Applica.

    applicare i materiali

    Nota I campi nella colonna destra diventano menu quando si fa clic su di essi.

  4. Nascondere il telaio dell'automobile.

    Nota Per nascondere gli oggetti, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto e selezionare Nascondi oppure premere CTRL e fare clic in mezzo all'oggetto.

  5. Selezionare il volume d'aria della cabina interna e fare clic sul pulsante Modifica sulla barra degli strumenti contestuale.

    volume d'aria interno

  6. Tipo = Fluido, Nome = Aria, fare clic su Applica.

  7. Nascondere la parte di aria appena assegnata.

  8. Selezionare le quattro ruote e fare clic sul pulsante Modifica dalla barra degli strumenti contestuale.

    modificare le ruote

  9. Tipo = Solido, Nome = Gomma siliconica, fare clic su Applica.

    Gomma siliconica

  10. Nascondere le ruote.

  11. Selezionare il sedile posteriore, i due sedili anteriori e la console. Fare clic sul pulsante Modifica dalla barra degli strumenti contestuale.

    sedili anteriori

  12. Tipo = Solido, Nome = Carbonio in forma di grafite. Fare clic su Modifica sulla linea del materiale.

    Carbonio in forma di grafite

  13. Nell'Editor materiali, Nome = Interno, Salva nel database = Materiali personali.

    Editor materiali

  14. Fare clic sul Colore: Cambia. Nella finestra di dialogo Seleziona colore, selezionare una tinta di colore e fare clic su OK.

    modificare il colore

    Nota È anche possibile modificare le proprietà fisiche nell'Editor materiali, se necessario.

  15. Per salvare il nuovo materiale nel database dei materiali personalizzato, fare clic su Salva, quindi su OK nell'Editor materiali.

    salvare il materiale personalizzato

  16. Per applicare il materiale "Interno", fare clic su Applica nella finestra di dialogo di modifica rapida del materiale.

  17. Nascondere sedili e console.

  18. Selezionare i tre volumi d'aria nei tubi e fare clic sul pulsante Modifica dalla barra degli strumenti contestuale.

    tubi dell'aria

    Nota I volumi superiore e inferiore in questa immagine sono stati creati automaticamente da Autodesk® CFD. Il volume centrale è una parte dal modello CAD. Utilizzeremo questa parte quando assegneremo la distribuzione della mesh per dimostrare i controlli della mesh.

  19. Nome DB materiali = Default. Tipo = Fluido, Nome = Aria. Fare clic su Applica.

  20. Nascondere le parti di aria appena assegnate.

  21. Tenere premuto il pulsante sinistro del mouse e trascinare un rettangolo intorno alle parti rimanenti.

    selezione del rettangolo

  22. Fare clic all'esterno del modello e fare clic sull'icona Modifica sulla barra degli strumenti contestuale.

  23. Tipo = Solido, Nome = Vetro, fare clic su Applica.

    materiale Vetro

  24. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul modello e scegliere Mostra tutto.

  25. Confermare che tutte le parti siano state assegnate al materiale appropriato:

    • Confrontare i colori della parte con la legenda nell'angolo in basso a sinistra.
    • In alternativa, posizionare il cursore del mouse sulle parti per visualizzare il materiale assegnato.
    • Se una parte è assegnata in modo errato o "non assegnata", correggerla ora.

    controllo dei materiali

Fine dell'esercizio.

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