2D の最良の実践

システム セットアップ

起動

初めて Alias を実行する場合、次のワークフローの選択画面が表示されます。

2D 環境内で単独で作業する場合は、Paint ワークフローを選択します。Do not show again チェック ボックスをクリックすると、次回から Alias を起動しても、このウィンドウは表示されません。

ワークフロー設定を選択して Do not show again をオンにした場合、Preferences > Workflows から必要なワークフローを選択して、既定のワークフローを変更できます。Alias は、最後にアプリケーションを終了したときにアクティブだったワークフロー環境でアプリケーションを起動します。

Alias の起動時に Paint ワークフローを選択することと、インタフェースから Preferences > Workflow > Paint を選択することは、同じ操作になります。これにより、2D (スケッチ)ワークフローにカスタマイズされたパレット、メニュー、シェルフ、マーキング メニュー、コントロール パネルが表示されます。以降で説明しますが、必要に応じてさらにカスタマイズすることが可能です。

注:

既定では、Palette ウィンドウは Paint モードでは閉じています。これを開くには、Windows > Palette を選択します。

Paint モードでは、File > New の動作は Canvas > New Canvas と同じになり、新しいキャンバス プレーンがそれぞれの Paint ウィンドウに作成されます。

Alias のワークスペースと環境をカスタマイズする

Alias のインタフェースを簡略化する

Alias インタフェースに表示するツールをカスタマイズしてください。たとえば、2D ツールをカスタマイズするには、

  1. Preferences > Workflows > Paint を選択します。
  2. ここで、Preferences > Interface > Hotkeys/Menus を開きます。
  3. 2D ペイントモード時に表示しないすべてのメニュー項目をオフにします。

この設定を行うと、使用しない機能が表示されなくなるので、製品の感じが大きく変わります。Autodesk Alias の既定は、カスタム設定を作成する出発点として表示しておく必要があります。

ワークフローのタスクに応じて異なるショート メニュー セットを使用する

たとえば、Preferences > Workflows > Paint を選択すると、2D ペイント インタフェースに切り替わり、モデリング機能、レンダリング機能、およびアニメーション機能がすべて削除され、白い用紙上での作業に合うように Alias の既定カラーが変更されます。ペイント インタフェースに切り替わると、2D のカスタムマーキング メニューとシェルフも設定されます。

ツールとメニューのオプションをカスタマイズする

Alias では、すべてのツールまたはメニュー項目の既定設定を作成する機能がサポートされています。これは、要件が出荷時の既定と異なる場合に非常に便利な機能です。設計者の中には、Alias の既定のブラシ設定を好む人もいれば、それとは異なる操作感や外観を好む人もいます。時間を取って、製品の既定の設定を自分の特定のスケッチ スタイルに合うようにカスタマイズしてください。

ツール シェルフをカスタマイズする

共通のワークフローを能率的に実行するには、シェル フセットをカスタマイズします。絵を描いたりスケッチしたりするのは非常に芸術的な作業なので、特定のスタイルとワークフローに合うように時間をかけてツールをカスタマイズすることが重要です。

他のツールの上にツールを追加することで、シェルフ上にカスケード メニューを作成できます。これによってツールをグループ化できるため、さらに効率的にワークフローを構成できます。カスケード メニューは、小さい黄色の矢印で示されます。

スペーサを使用すると、シェルフの構成に役立つ機能しないアイコンを使用して、ギャップやグループ分けを視覚的に構築できます。

スペーサの使用方法については、Preferences > Interface > Shelf Extras を参照してください。

マーキングメニューを整理する

特定のワークフローに合うようにマーキング メニューをカスタマイズしてください。任意のツールまたはメニュー項目をマーキング メニュー エディタにドラッグ&ドロップします。

ホットキーを整理する

特定のワークフローに合うようにホットキーをカスタマイズしてください。2D を使用している場合、Copy Image は + + C でなく +C、Paste Image は + + V でなく + V に設定したい場合があります。ホットキー エディタを使用して、ホットキーをカスタマイズすることができます。

Hotkeys/Menus エディタの Special:Paint セクションには、ホットキーにマップ可能な多くのブラシ モードとブラシ パラメータ(半径や不透明度など)が含まれています。

特に、高解像度キャンバスを使用し、ブラシは標準解像度キャンバスと同じ外観にとどめる場合は、Size ホットキーを使用して、ブラシの複数あるプロパティを一度にスケーリングすることができます。既定では、文字 S にマッピングされています。ブラシを選択し、S キーを押し、マウスをドラッグしてブラシの Min/Max Radius と Max Opacity を一度にスケーリングします。

ワコム タブレットのボタンを設定する

Wacom エディタを使用すると、ホットキー イベントをホスト アプリケーションに送信することができます。タブレットのボタン 1 ~ 27 を使用し、ボタンを Alias のホットキーにマップすることによって、Canvas > New Canvas などの共通の機能にすばやくアクセスできます。

ワコム スタイラスのボタンを設定する

Wacom エディタを使用すると、スタイラスの切り替えボタンをマウスの左、中、右ボタンにマップすることができます。ワコムによって設定された既定は Alias で作業するには最適ではないので、これは非常に重要です。

画面のアスペクト比の問題

Windows > Control Panel のホットキーを定義すると(Preferences > Interface > Hotkeys/Menus を参照)、Paint パネルのオンとオフをすばやく切り替えることができます。この方法で、車のような長いオブジェクトの Side ビュースケッチに適した画面アスペクト比を保持しながら、ペイント ツールのオプションにすばやくアクセスすることができます。

Paint Panel の Shelf Tabs

Paint Panel の Shelf Tabs を利用してください。 で、Shelf Options メニューをクリックして、独自のシェルフを作成します。これによってメイン シェルフ ウィンドウの代わりに、コンパクトなウィンドウを使用できるため、ウィンドウ領域をより広く使用できます。カラー シェルフ、テクスチャ ブラシ シェルフ、鉛筆シェルフなどがあり、これらを切り替えることができます。

注:

既定のシェルフに保存されているテクスチャ ブラシは、起動に時間がかかるという制約があることを覚えておいてください。ユーザの既定とは別の独自のテクスチャ ブラシ シェルフを作成することを検討してください(ツールシェルフをカスタマイズするを参照)。そして必要な場合は、テクスチャブラシだけをロードします。user_default.scm ファイルを定義していないと終了時にテクスチャ ブラシが自動的に既定に保存されてしまうので、このファイルを保存していない場合は、終了前にテクスチャ ブラシをアンロードしてください。

アプリケーション管理

実行アプリケーションの数は最少にするようにしてください(たとえば、Alias の複数セッションを実行したり、Alias、Photoshop、Illustrator を同時に実行したりしないでください)。Automotive、Photoshop、Illustrator はメモリとグラフィック カード集約型のアプリケーションなので、たくさんの大きいキャンバス レイヤを操作するときは、この点に細かい注意を払ってください。

少し作業した後でアプリケーションの動作が鈍く感じられる場合は、タスク マネージャで使用されているメモリをモニタしたり、Alias を定期的に終了/再起動したり、Windows マシンをリブートしたりしてください。

保存とファイル管理

ツール管理

ブラシを最適化する

ウィンドウとブラシ

ジオメトリ レイヤ

スナップ

テクスチャ ブラシの質

カーブ スナップを使用したストロークの質

Pick と選択

シェイプと複数のカーブ領域

カーブを再使用する

カーブをすばやく複製する

カーブを作成する

カーブを編集する

Paint モードの便利なカーブ編集ツールを以下に示します。

これらのすべてのツールにはシェルフからアクセスできます。

尖角があるカーブ

カーブ ポイント: 適度な数

カーブとサーフェスの適切な許容値

シェイプとマスクの高速作成ツール

シンメトリ

カーブを評価する

実世界のスケール

プリンタの色空間と RGB 色空間

3D モデルにデザインの詳細をすばやく追加する

関連タスク

関連する概念