メッシュのエッジをシャープにするには、折り目を追加します。
スムーズ レベルが 1 以上のメッシュ オブジェクトに折り目を追加できます。
折り目を追加した結果は、選択したサブオブジェクトのタイプによって異なります。
折り目を適用するときは、スムーズ化によって折り目がどのような影響を受けるかを決定する折り目の値を設定します。値を[常時]に設定すると、メッシュを繰り返しスムーズ化しても、折り目は常に保持されます。折り目の値を大きくするほど、複数のスムーズ化プロセスを通しても折り目が保持されます(スムーズ化を行っている間、割り当てられた折り目の値は、元のスムーズ レベルの値だけ減少します)。
スムーズ化されていないメッシュに折り目を追加できます。しかし、オブジェクトをスムーズ化しない限り、その効果を確認できません。
オブジェクトのスムーズ レベルに対応するスムーズ状態に折り目を復元できます。折り目が適用されている他のサブオブジェクトに隣接する折り目を除去すると、サブオブジェクトの輪郭が調整されます。