選択したメッシュ オブジェクトの面の数を増加させます。
メッシュ オブジェクトをリファインすることにより、編集可能な面の数が増加し、細部を正確にモデリングすることができるようになります。オブジェクト全体ではなく、特定の面のみをリファインすることにより、プログラム メモリを保持することができます。
オブジェクトをリファインすると、そのオブジェクトに割り当てられていたスムーズ レベルが 0(ゼロ)にリセットされます。このスムーズ レベルが、オブジェクトの新しい基準になります。つまり、スムーズ レベルを、このレベルより下げることはできなくなります。サブオブジェクトをリファインしても、スムーズ レベルはリセットされません。
次のプロンプトが表示されます。
リファインする 3D メッシュまたはメッシュ面を指定します。特定の面を選択するには、[Ctrl]を押しながらクリックします。