軸を中心にして 3D オブジェクトを回転するには

  1. 必要に応じて、ステータス バーの[ワークスペース切り替え]をクリックして、[3D モデリング]を選択します。 検索
  2. [ホーム]タブ [修正]パネル [3D 回転]をクリックします。 検索
  3. 次の方法を使用して、回転するオブジェクトやサブオブジェクトを選択します。
    • [Ctrl]を押しながら、サブオブジェクト(面、エッジ、頂点)を選択します。
    • [Ctrl]を放して、オブジェクト全体を選択します。
  4. オブジェクトをすべて選択したら、[Enter]を押します。
  5. ギズモの軸パスが黄色に変わり、回転軸を表すベクトルが表示されるまで、カーソルをギズモの軸パスに合わせます。パスをクリックします。
  6. クリックするか値を入力して、回転角度を指定します。