マテリアルを適用するには

[マテリアル ブラウザ]からマテリアルを適用する

  1. [ビジュアライズ]タブ [マテリアル]パネル [マテリアル ブラウザ]をクリックします。 検索
  2. マテリアルを割り当てるオブジェクトを選択します。
  3. [マテリアル ブラウザ]で、割り当てるマテリアルを右クリックして、[選択項目に割り当て]を選択します。

    マテリアルがオブジェクトに割り当てられます。

[ツール パレット]からマテリアルを適用する

  1. [表示]タブ [パレット]パネル [ツール パレット]をクリックします。 検索
  2. [ツール パレット]ウィンドウで、現在に設定するツール パレットのタブをクリックします。
  3. そのツール パレットからマテリアル ツールをオブジェクト上にドラッグします。

画層を使用してマテリアルを適用する

  1. [ビジュアライズ]タブ [マテリアル]パネル(展開時) [画層ごとにアタッチ]をクリックします。 検索
  2. [マテリアル アタッチ オプション]ダイアログ ボックスで、[マテリアル]リスト内のマテリアルを[画層]リスト内の画層にドラッグします。

    画層上の[マテリアル]プロパティが[ByLayer]に設定されているオブジェクトすべてにこのマテリアルが適用されます。([ByLayer]は、オブジェクトを作成するときの[マテリアル]プロパティの既定です)。

オブジェクトからマテリアルを除去する

  1. [ビジュアライズ]タブ [マテリアル]パネル(展開時) [マテリアルを除去]をクリックします。
  2. 除去するマテリアルが適用されているオブジェクトを選択します。

    マテリアルがオブジェクトから除去され、ByLayer マテリアルに置き換えられます。