オブジェクト、画層、面にマテリアルを適用することができます。
マテリアルは、オブジェクト上の面、オブジェクト全体、または画層上のすべてのオブジェクトに適用することができます。
[マテリアル ブラウザ]のマテリアルは、次の方法で 3D オブジェクトに適用することができます。
ライブラリ内のマテリアルをクリックする代わりに、ライブラリ内のマテリアルを右クリックして、ショートカット メニューから[選択項目に割り当て]を選択することもできます。