ルールド メッシュを作成するには

  1. [メッシュ]タブ [プリミティブ]パネル [タビュレート サーフェス]をクリックします。 検索
  2. 1 番目の定義曲線として使用するオブジェクトを選択します。
  3. 2 番目の定義曲線として使用する第 2 のオブジェクトを選択します。

    定義曲線の間にメッシュ セグメントが作成されます。セグメントの数は、システム変数 SURFTAB1 で設定した値と等しくなります。

  4. 必要に応じて、元の曲線を削除します。