合成 3D ソリッドの重なっていない体積を分離するには

注: この典型的なクリーンアップ操作は、体積間に空の領域がある合成 3D ソリッドに適用することができます。

  1. [3D モデリング]ワークスペースで、[ホーム]タブ [ソリッド編集]パネル [ソリッド編集]ドロップダウン [分離]をクリックします。 検索
  2. 3D ソリッド オブジェクトを選択し、コマンドを終了します。

すべての重なっていない体積が独立した 3D オブジェクトとなること以外は、結果の見た目に違いはありません。