カスタム レンダリング プリセットを作成する
- [レンダリング プリセット管理]パレットを表示します。
- [レンダリング プリセット管理]パレットで、[現在のプリセット]ドロップ ダウンリストをクリックし、既存のレンダリング プリセットを選択します。
- [コピーを作成]をクリックします。
新しいレンダリング プリセットが現在に設定され、編集できるようになります。
- 必要に応じてレンダリング プリセットを修正します。
レンダリング プリセットに加えた変更は、自動的に保存されます。
カスタム レンダリングプリセットを修正する
- [レンダリング プリセット管理]パレットを表示します。
- [レンダリング プリセット管理]パレットで、[現在のプリセット]ドロップ ダウンリストをクリックし、修正するカスタム レンダリング プリセットを選択します。
- 次のいずれかの操作を行います。
- [名前]テキスト ボックスに、新しいわかりやすい名前を入力します。
- [説明]テキスト ボックスの説明を、このレンダリング プリセットを使用するケースの要約のような説明に修正します。
- [レンダリング時間]セクションで、使用する反復レンダリングのタイプを選択します。[レベルを基準にレンダリング]または[時間を基準にレンダリング]を選択した場合は、レベル数(反復回数)または時間を調整して、レンダリングの品質を指定します。
- [照明とマテリアル]セクションで、照明とマテリアルに使用するレンダリング精度を選択します。
レンダリング プリセットに加えた変更は、自動的に保存されます。
カスタム レンダリング プリセットを削除する
- [レンダリング プリセット管理]パレットを表示します。
- [レンダリングプリセット管理]パレットで、[現在のプリセット]ドロップ ダウンリストをクリックし、削除するカスタム レンダリング プリセットを選択します。
- [削除]をクリックします。