3D ソリッドおよび 3D サーフェスの単純なシェーディングが表示されます。
次のプロンプトが表示されます。
境界を表す直線と曲線でオブジェクトが表示されます。ラスター オブジェクト、OLE オブジェクト、線種、線の太さはそのまま表示されます。
境界を表す直線と曲線でオブジェクトが表示されます。オブジェクトに適用するマテリアルの色が表示されます。
3D ワイヤ フレーム リプレゼンテーションを使用してオブジェクトが表示され、裏面を表す線分が隠されます。
ポリゴン面の間のオブジェクトをシェーディングします。オブジェクトは、グーロー シェーディングされたオブジェクトよりも平坦で低位の滑らかさで表示されます。オブジェクトに適用したマテリアルは、オブジェクトがフラット シェーディングであるときに表示されます。
オブジェクトをシェーディングし、ポリゴン面間のエッジを滑らかにします。これにより、オブジェクトは滑らかでリアルに表示されます。マテリアルを適用したオブジェクトは、グーロー シェーディングされたときに表示されます。
フラット シェーディングオプションとワイヤフレーム オプションを組み合わせた効果が得られます。オブジェクトはフラット シェーディングされ、ワイヤフレームが表示されます。
グーロー シェーディング オプションとワイヤ フレーム オプションを組み合わせた効果が得られます。オブジェクトはグーロー シェーディングされ、ワイヤフレームが表示されます。