概要 - ブロック参照を修正する

ブロック定義に影響を与えずに、単一のブロックの挿入を修正することができます。

ブロック参照を修正する

ブロック参照の位置、尺度、回転などのプロパティを、[プロパティ]パレットで修正することができます。それらの変更は、ブロック定義ではなく、ブロック参照のインスタンスにのみ影響します。

ブロック参照を分解する

ブロック内部の 1 つまたは複数のオブジェクトを個別に修正する場合は、ブロック参照をその構成要素オブジェクトに分解できます。

ブロックを分解すると、次のことができます。
  • 新しいブロック定義を作成する。
  • 既存のブロック定義を再定義する。
  • 他の使用目的のために、構成要素オブジェクトを結合しないでおく。

ブロック参照を分解すると、その構成要素オブジェクトに分解されます。しかし、元のブロック定義は図面内に残っているため、その後も挿入できます。

注: [挿入]ダイアログ ボックスの[分解]オプションを選択すると、挿入時にブロック参照を自動的に分解できます。