ソリッドまたはサーフェスを変換して作成されるメッシュ オブジェクトのエッジの最大長を設定します。
0 (ゼロ)以上の任意の数値を使用できます。
この設定は、MESHSMOOTH[スムーズ オブジェクト変換]コマンドを使用して、他のオブジェクトから変換されたメッシュに影響します。この値は、[メッシュ分割オプション]ダイアログ ボックスで設定することもできます。