概要 - 3D オブジェクトを移動する

オブジェクトやサブオブジェクトの選択セットを自由に移動したり、軸や平面に拘束して移動します。

3D オブジェクトやサブオブジェクトを移動するには、3D ギズモをクリックして 3D 空間の任意の位置にドラッグします。この位置(ギズモの中心のボックス(基点グリップ)で示される位置)に移動の基点が設定され、選択したオブジェクトを移動している間、UCS の位置が一時的に変更されます。

ギズモの外側にドラッグしてオブジェクトを自由に移動するか、移動を拘束する軸または平面を指定します。

軸に拘束して移動する

3D 移動ギズモを使用すると、軸に拘束して移動できます。ギズモの軸ハンドルにカーソルを合わせると、軸に一致するベクトルが表示され、指定した軸が黄色に変わります。軸ハンドルをクリックします。

カーソルをドラッグすると、選択したオブジェクトとサブオブジェクトは、ハイライト表示されている軸に拘束して移動します。クリックするか値を入力して、基点からの移動距離を指定します。値を入力した場合、オブジェクトの移動方向は、カーソル移動の初期方向に従います。

平面に拘束して移動する

3D 移動ギズモを使用すると、平面に拘束して移動できます。各平面は、各軸ハンドルの間に表示される矩形で示されます。移動の平面を指定するには、カーソルを矩形に合わせます。矩形が黄色に変わったら、クリックします。

カーソルをドラッグすると、選択したオブジェクトとサブオブジェクトは、ハイライト表示されている平面に沿ってのみ移動します。クリックするか値を入力して、基点からの移動距離を指定します。