メッシュの面は、[Delete]を押すか、ERASE[削除]コマンドで除去できます。メッシュの面を除去すると、メッシュに隙間が開きます。
メッシュの面を除去することによって隙間が開いた場合は、「隙間のない」メッシュ オブジェクトではなくなります。このようなメッシュをサーフェスに変換することはできますが、3D ソリッド オブジェクトには変換できません。
メッシュに隙間(穴)があるために隙間のないメッシュ オブジェクトではなくなっている場合は、穴を閉じることで「隙間のない」メッシュ オブジェクトにできます。キャップ(新しい面)が、指定したメッシュ エッジによって形成される境界を補います(MESHCAP[メッシュの穴を閉じる]コマンド)。
このプロセスは、すべてのエッジが同一面上にある場合に一番効果を発揮します。境界として選択するエッジは、2 つの面によって共有されていてはいけません。たとえば、メッシュ トーラスの中心の穴を閉じることはできません。