メッシュに変換したオブジェクトに適用する既定のスムーズ レベルを設定します。
タイプ: | 整数型 |
保存先: | ユーザ設定 |
初期値: | 1 |
値 |
説 明 |
---|---|
-N |
変換後のオブジェクトはスムーズ化されません。 |
0 |
変換後のオブジェクトはスムーズ化されません。 |
1 |
変換後、スムーズ レベル 1 が割り当てられます。 |
2 |
変換後、スムーズ レベル 2 が割り当てられます。 |
3 |
変換後、スムーズ レベル 3 が割り当てられます。 |
4 |
変換後、スムーズ レベル 4 が割り当てられます。 |
この変数は、既定のスムーズ レベルを設定します。既定のスムーズ レベルは、MESHSMOOTH[スムーズ オブジェクト変換]コマンドを使用して他のオブジェクトから変換することによって作成されたメッシュに適用されます
この値を SMOOTHMESHMAXLEV の値より大きくすることはできません。
次の状況で作成されたメッシュ オブジェクトは、常にスムーズ化されずに作成され、このシステム変数の影響を受けません。
この変数は、[メッシュ分割オプション]ダイアログ ボックスで設定することもできます。