メッシュ オブジェクトのスムーズ レベルを 1 レベル引き上げます。
スムーズ化すると、メッシュの切り子面が増加し、結果として丸みを帯びたオブジェクトになります。
切り子面は、それぞれのメッシュ面の基礎をなす要素です。面の数がシステム変数 SMOOTHMESHMAXFACE の値を超えない限り、スムーズ レベルを SMOOTHMESHMAXLEV の値まで増加させることができます。スムーズ レベルが異なるオブジェクトを選択した場合、それぞれのレベルが 1 レベル引き上げられます。
スムーズ化できるのは、メッシュ オブジェクトのみです。しかし、オブジェクトの種類によっては、スムーズ化の処理中にメッシュに変換するオプションがあります。変換したくない不適切なオブジェクトをフィルタ アウトすることもできます。変換できるオブジェクトの一覧については、「MESHSMOOTH[スムーズ オブジェクト変換]」を参照してください。