光源のプロパティ([プロパティ]パレット)

PROPERTIES[オブジェクト プロパティ管理] (コマンド) 検索: スポット ライト、点光源、または配光光源を選択 > [照明]

注: 選択されている現在の照明単位(標準またはフォトメトリック)および照明の種類([スポット ライト]、[点光源]、[配光光源])によって、使用可能なプロパティは異なります。

オプション

次のオプションが表示されます。

[一般]プロパティ

次の設定が使用できます。

[名前]

光源の名前を指定します。

[種類] (配光)

光源の種類を指定します。ランプからの配光を指定します。光源の種類は、図面に光源を追加した後で変更できます。

  • [スポットライト]: スポットライトとフリースポットライトの既定値です。
  • [点光源]: 点光源と指向性点光源の既定値です。
  • [配光光源]: 配光光源とフリー配光光源の既定値です。
[オン/オフの状態]

光源がオンとオフのどちらであるかを示します。

[ホットスポットの角度] ([スポットライト]と[フリースポット]のみ)

光源の最も明るい円錐の角度を指定します。設定は、クイック計算機を使用して計算できます。

[フォールオフの角度] ([スポットライト]と[フリースポット]のみ)

光の一番外側で、暗闇と接する部分を指定します。

[強度係数]

日照の効果を増幅します。

[フィルタ色]

光源の 2 次色を指定します。ランプを覆う物理的なフィルタの色を表します。既定の色は白です。

光源をフォトメトリック単位に設定しているとき、これは光源の 2 次色フィルタを表します。光源を一般光源に設定しているとき、これは光源の全色を表します。

[記号を印刷]

記号の表示がオンになっている図面を印刷できるようにします。

[フォトメトリック]

次の設定が使用できます。

注: システム変数 LIGHTINGUNITS が 1 または 2 に設定されているときに使用できるフォトメトリック関連のプロパティです。
[ランプの強度]

光源の本質的な明るさを指定します。ランプの強度、光束、または照度を指定します。既定の単位はカンデラです。

[ランプの強度]ダイアログ ボックスが表示されて、単位を変更できます。

[派生強度]

光源の最終的な明るさが報告されます。これは、[ランプの強度]と[強度係数]との積によって決まります。この値は、[ランプの強度]ダイアログ ボックスでの計算値です。(読み込み専用)

[ランプの色]

光源の本質的な色を、ケルビン温度または標準色で指定します。[ランプの色]ダイアログ ボックスが表示されます。

[派生色]

光源の最終的な色が表示されます。これは、[ランプの色]と[フィルタ色]との積によって決まります。(読み込み専用)

[フォトメトリック配光光源]

配光光源およびフリー配光光源に対して、次の設定が使用できます。

[配光データ ファイル]

光源の配光を記述するデータ ファイルを指定します。

配光のプレビュー

角度測定データにより 2D スライスが表示されます。

[配光光源オフセット]

[配光光源オフセット]パネル領域では、光源の種類が[配光光源]または[フリー配光光源]の場合に、次の設定が使用できます。

[X 回転]

光の X 軸 を中心とした配光光源の回転オフセットを指定します。

[Y 回転]

光の Y 軸を中心とした配光光源の回転オフセットを指定します。

[Z 回転]

光の Z 軸を中心とした配光光源の回転オフセットを指定します。

[ジオメトリ]

[ジオメトリ]パネル領域では、次のの設定が使用できます。

[位置 X]

光源の位置の X 座標を指定します。

[位置 Y]

光源の位置の Y 座標を指定します。

[位置 Z]

光源の位置の Z 座標を指定します。

[目標 X]

光源の目標位置の X 座標を指定します。(スポットライト、目標位置、配光光源のみ)

[目標 Y]

光源の目標位置の Y 座標を指定します。(スポットライト、目標位置、配光光源のみ)

[目標 Z]

光源の目標位置の Z 座標を指定します。(スポットライト、目標位置、配光光源のみ)

[目標]

光源の方向を示す目標グリップを表示するかどうかを指定します。[フリースポット]、[点光源]、[フリー配光光源]の場合の既定値は[いいえ](無効)です。[スポットライト]、[指向性点光源]、[配光光源]の場合の既定値は[はい](有効)です。

[減衰]

現実の世界では、光の輝度は光源から離れるにつれて減少します。光源から遠いオブジェクトは、光源に近いオブジェクトよりも暗く見えます。このような現象を減衰と呼びます。減衰は、標準照明ワークフローでのみ使用可能です。

注: AutoCAD 2016 ベースの製品から、すべての照明は逆二乗減衰を使用して計算されるようになりました。減衰に関するオプションは、AutoCAD 2015 以前の AutoCAD ベースの製品との互換性を維持するために残されています。

[減衰]パネル領域では、次のプロパティの設定が使用できます。

[種類]

距離に対応して、光がどのように減衰するかをコントロールします。スポットライトからオブジェクトが遠く離れるほど、オブジェクトは暗く見えます。減衰は、「減衰領域」とも呼ばれます。

  • [反比例方式] (標準光源のみ): 光源からの距離の逆数になるように減衰を設定します。たとえば、距離が 2 単位であれば、光の強度は点光源の 1/2 です。距離が 4 単位の場合は、光の強度は 1/4 になります。反比例方式の既定値は、最大強度の半分です。
  • [逆二乗方式] (フォトメトリック光源): 光源からの距離の 2 乗の逆数になるように減衰を設定します。たとえば、スポットライトからの距離が 2 単位の場合は、光の強度はスポットライトの 1/4 となります。距離が 4 単位の場合は、光の強度はスポットライトの 1/16 になります。
  • [なし] (標準光源のみ): 減衰を設定しません。光源から遠く離れたオブジェクトも、近いオブジェクトも同じ明るさになります。
[範囲を使用]

範囲を使用するかどうかを指定します。既定は[いいえ]です。(標準光源のみ)

[開始範囲のオフセット]

光線の照射開始位置を光源の中心からのオフセットとして指定します。既定は 1 です。(標準光源のみ)

[終了範囲のオフセット]

光が放射を終了する位置を、光源の中心からのオフセットで指定します。この点を超えると光は当たりません。(標準光源のみ)