測量士は、データ コレクタとともに構成された総合測量装置や GPS 装置などのシステムを使用して、土地に存在するフィーチャの位置を特定します。測量したポイントごとに、ポイント フィーチャまたは線分フィーチャを記述するフィールド コードが割り当てられ、データ コレクタに保存されます。線分フィーチャには、線分が開始、続行、または終了するか、曲線セグメントか線分セグメントであるかを示す線分コマンド コードが記述されています。Autodesk Civil 3D では、フィールド コードの構文は、事前に定義されたラインワーク コード セットに対応します。フィールド コードとラインワーク コード セットが対応することにより、次のことが可能になります。
EP1 B というフィールド コードがある場合、その意味を次に示します。
フィールド コードは、図形接頭語データベースと現在の図面の注釈キーの両方に関連付けられます。EP が図形接頭語データベースで定義されている場合、EP1 は EP と一致し、図形接頭語 EP のプロパティ(画層、図形スタイル、ブレークラインなど)が割り当てられます。注釈キーが EP* の図面に注釈 EP1 B を含む測量ポイントを配置する場合、EP1 B は注釈キー EP* と一致し、画層、ポイント スタイル、ポイント ラベル スタイルなど、EP* に定義されているポイント プロパティが割り当てられます。
フィールドでコーディングされるフィーチャ、フィーチャに割り当てられるフィールド コード、フィールド コードをサポートするよう Autodesk Civil 3D で作成される注釈キーおよび図形接頭語の例を次の表に示します。
フィーチャ | フィールド コード | 注釈キー | 図形接頭語 |
---|---|---|---|
舗装の端 | EP<ID> | EP* | EP |
電柱 | UP<ID> | UP* | |
囲い線 | FCE<ID> | FCE* | FCE |
中心線 | CL<ID> | CL* | CL |
排水溝の線 | DL<ID> | DL* | DL |
砂利の端 | EG<ID> | EG* | EG |
下水道マンホール | SMH<ID> | SMH* | |
雨水マンホール | DMH<ID> | DMH<ID> | |
フィーチャ定義の例を次の図に示します。
これらのフィーチャ コードを次の図に示します。