ラウンドアバウト標準エディタ: アームのジオメトリ: 側路の曲線

アームのジオメトリ]を展開し、[側路]をクリックして、[側路の曲線]タブを選択します。

[曲線を結合する]

[内側の縁石のオフセット]は、車線の端と交通島の間のギャップです。

[外側の縁石のオフセット]は、車線の端から側路の外側までの間のギャップです。

[流入の半径]は、最初の円弧の半径です。

[中央の半径]は、中央の円弧の半径です。

[分流の半径]は、3 番目の円弧の半径です。

[側路の島]

側路の交通島の標準を設定するには、[島]をオンにします。

[流入の交通島の半径]は、側路の流入にある交通島の終端の半径です。

[分流の交通島の半径]は、側路の分流にある交通島の終端の半径です。

[流入の交通島の幅]は、[減速リージョンの長さ]と平行な交通島の幅です。

[分流の交通島の幅]は、[加速リージョンの長さ]と平行な交通島の幅です。

[主交通島の幅]は、[計算方法]に対して[固定円弧 - 接線を使用]をオンにしている場合に使用できます。これは、側路とラウンドアバウト交差点の間の交通島の幅です。

いずれの場合も、[最大]値と[最小]値は、使用する設計標準の制限値を表します。ラウンドアバウト交差点を最初に配置した場合は、[既定]の値が使用されます。 既定値は必ず指定しなければなりませんが、制限値がない場合は、最大値と最小値を空白のままにしてもかまいません。